続いて少しだけ数学をしたいと思います。 やっぱりスクリプトやるとなると、この辺り補っていかないと 後々苦労したり、無駄が増えてしまうので…と書きつつ詳しい事は説明しません。 ※できません汗なので、コード見つつこんな事ができるんだ…。 程度で進めていければ、幸いです。ってことでまずは、三角関数を使って 球を円状に配置したいと思います。 コード import maya.cmds as cmds import math num = 60 radius = 6 for i in range(num): Cir = 2.0 * math.pi * i / num x = radius * math.si…